Mostrando entradas con la etiqueta Vertex. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Vertex. Mostrar todas las entradas
10 de septiembre de 2010
8 de junio de 2010
Death 13
Español:
La muerte, lo único que por seguro hay en la vida...
Letal y sin piedad, termina con todos y todo a su paso.
Misteriosa, enigmática... lo único peor que la muerte sería su encarnación.
English:
Death, the only thing you will surely have in life...
Lethal and without mercy, it ends with everything on it's way.
Mysterious, enigmatic... the only thing worse than death would be its incarnation.
La muerte, lo único que por seguro hay en la vida...
Letal y sin piedad, termina con todos y todo a su paso.
Misteriosa, enigmática... lo único peor que la muerte sería su encarnación.
English:
Death, the only thing you will surely have in life...
Lethal and without mercy, it ends with everything on it's way.
Mysterious, enigmatic... the only thing worse than death would be its incarnation.
5 de junio de 2010
Magic Armor Link v3.0






Español:
Bueno, muchos pensaran en donde me habia metido, o almenos los que notaron que desapareci, estuve en ese periodo en el que todo universitario esta en esta epoca de el año Examenes y trabajos finales, una pesadilla, pero no todo fue perdida de tiempo, lo que ven arriba es parte de lo que estuve trabajndo tambien en estos dias, y solo puedo decir que no es la textura ni el modelo.
English:
Link on the Magic Armor
Well, many think of where I had gone, or at least those who noticed that Idisappeared, I was in this period in which any university is in this time of year, exams and final papers, a nightmare, but it was not all a waste of time, what you see above is part of what I was working even during these days, and I can only say that isn't the texture or model, that Im talking about.
"Oh, si esto si es una verdadera armadura - ejem - quiero decir, SHHHEEAAA!!!"Link sobre la Magic armor
Bueno, muchos pensaran en donde me habia metido, o almenos los que notaron que desapareci, estuve en ese periodo en el que todo universitario esta en esta epoca de el año Examenes y trabajos finales, una pesadilla, pero no todo fue perdida de tiempo, lo que ven arriba es parte de lo que estuve trabajndo tambien en estos dias, y solo puedo decir que no es la textura ni el modelo.
English:
"Oh, Yeah this is a true armor - ahem - I mean, SHHHEEAAA!"
Link on the Magic Armor
Well, many think of where I had gone, or at least those who noticed that Idisappeared, I was in this period in which any university is in this time of year, exams and final papers, a nightmare, but it was not all a waste of time, what you see above is part of what I was working even during these days, and I can only say that isn't the texture or model, that Im talking about.
25 de abril de 2010
Luigi Mafio

Español:
Luigi, siempre en las sombras, moviendo y controlando todo desde ahí.
Todo iba bien hasta que la ambición de Mario provocó una pelea de poder entre los hermanos Mafio.
¿Familia? Para Luigi, Mario se ha convertido en una peste que debe ser erradicada... despues de todo, el hermano mayor es el que debe seguir con el negocio.
La textura incluye una edición de vertices para hacer lucir la gorra un poco más como sombrero.
Todo iba bien hasta que la ambición de Mario provocó una pelea de poder entre los hermanos Mafio.
¿Familia? Para Luigi, Mario se ha convertido en una peste que debe ser erradicada... despues de todo, el hermano mayor es el que debe seguir con el negocio.
La textura incluye una edición de vertices para hacer lucir la gorra un poco más como sombrero.
English:
Luigi, always on the shadows, moving and controlling everything from there.
Everything was fine until Mario's ambition provoked a fight for power between the Mafio bros.
Family? To Luigi, Mario has become a mere pest that must be eliminated... after all, the older brother must continue with the business.
Texture includes a little vertex edit to make the cap look more like a hat.
Everything was fine until Mario's ambition provoked a fight for power between the Mafio bros.
Family? To Luigi, Mario has become a mere pest that must be eliminated... after all, the older brother must continue with the business.
Texture includes a little vertex edit to make the cap look more like a hat.
15 de abril de 2010
Kusagari Link
Español:
Unos de los ultimos que ha sobrevivido a la masacre de su clan buscando venganza peleara con la katana especialmente forjada por los kusagari honrara el nombre de su clan sin dejar que nadie se interponga en su camino.
English:
One of the last member has survived the massacre of his clan looking for revenge he will fight with his katana especially forged by the kusagaris he will honor the name wiping out everything in his way.
English:
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Johnlcb
1 comentarios
Etiquetas:
download,
johncb,
kusagari,
Link,
redsteel2.,
Vertex,
vertex hack
10 de febrero de 2010
DasDonkey Vertex Box
Español:
Bueno, como yo, muchos se habran cansado del proceso que la edicion de vertices conlleva, eso de andar, hexadecimando, y esperar a que una aplicacion muy lenta haga su trabajo de invertir bytes, bueno, pues yo no me quede con las manos cruzadas y he desarrollado esta pequeña pero funcional aplicacion, se trata de DasDonkey Vertex Box, que es?, bueno, simple y sencillamente ahorra todo el proceso de hexadecimar (y el tiempo), para que puedas dedicarte mas a la edicion en si.
Como funciona, bueno lo escribire en pasos.
Como funciona, bueno lo escribire en pasos.
- Extrae el Modelo y renombralo como model.mdl0
- Extrae el grupo de verices que gustes y renombralo como vertex.ddf
- Ejecuta la aplicacion y da clic en "Create 3ds file", Esto generara un Archivo llamado "DDV.3DS" (uhm, yo recuerdo qeu habia que hacer ams desmadre para obtener esto)
- Importa en Anim8or o 3dsMax y Edita a gusto.
- Exporta el archivo editado reemplazando el anterior (Si usas 3DS Max, Exporta el archivo, luego abrelo con anim8or y exportalo de nuevo con este programa, En futuras versiones no habra necesidad de esto).
- Abre BrawlBox y checa el offset de el grupo de vertices y copialo.
- En DasDonkey Vertex Box haz clic en "Insert 3ds on MDL0", al hacer esto les pedira el offset peguenlo y hagan clic en aceptar. Esto generara 2 archivos nuevos, "ModelOriginal.mdl0" que es una copia de seguridad de el model.mdl0, y "offset.ddf" este guarda el offset que insertaste, para no tener que introducirlo de nuevo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






















